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Circuito de aterrizaje y tráfico

Viento en cola, base y final, a izquierdas o a derechas, la deriva del viento en cada tramo, compartir el circuito con campanas más rápidas y más lentas, ajustar el plan y leer el briefing de un centro de paracaidismo, con un planificador interactivo y una escena de tráfico.

Practica cada ejercicio en altura y solo con el visto bueno de tu coach y del S&TA. Nada de lo que hay aquí es una altura de giro, una técnica para probar cerca del suelo ni un permiso para progresar. Ningún paracaidista tiene obligación de hacer swoop.

El circuito de aterrizaje

Viento en cola, base y final, a izquierdas o a derechas, y lo que hace el viento en cada tramo. Ajusta el viento y el sentido; el planificador dibuja los tramos sobre la zona de aterrizaje y hacia dónde te desviaría mantener un rumbo.

Velocidad aerodinámica con una carga alar de 1.00 lb/ft²: 47 km/h. El viento está a 20° del final publicado: eso se convierte en viento cruzado en el final.
zona de aterrizajeZona HP (donde lo indique el briefing)zona de espera (según el briefing)Viento en colaBaseFinalviento del N 14 km/hN ↑Vista cenital · continua = volar hacia un punto (corrección de deriva) · discontinua = mantener el rumbo del tramo · sin escala a propósito
TramoTrayectoria sobre el sueloRumbo a volarCorrección de derivaSobre el sueloSi mantienes el rumbo
Viento en cola180° S174°6° morro a la izquierda60 km/hse desvía de la línea un 8% de la longitud del tramo
Base90° E73°17° morro a la izquierda40 km/hse desvía de la línea un 34% de la longitud del tramo
Final0° N6°6° morro a la derecha33 km/hse desvía de la línea un 15% de la longitud del tramo
Los tres tramos y el sentido

El tramo de viento en cola se vuela con el viento a la espalda, paralelo al final y desplazado a un lado. La base cruza el viento. El final apunta de cara al viento, hacia la zona de aterrizaje. El sentido indica hacia dónde se gira: en un circuito a izquierdas los dos giros son a la izquierda, así que visto desde arriba el circuito va en sentido antihorario; un circuito a derechas es su imagen especular.

Un circuito por dirección de viento significa que todos los que están en el aire giran hacia el mismo lado y llegan por el mismo lado; el briefing dice cuál se aplica hoy. Cuando el viento queda entre dos direcciones publicadas, parte de él se convierte en viento cruzado en el final: saca el viento del eje y verás aparecer la corrección de deriva.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada
Volar hacia un punto frente a volar el tramo

Cada tramo es una línea sobre el suelo. Para mantenerte en ella con viento cruzado apuntas el morro hacia el viento (el ángulo de corrección de deriva de la pequeña campana) y la trayectoria sobre el suelo se queda donde la planificaste. Si en cambio mantienes el rumbo de brújula del tramo, el viento te saca de la línea: las trayectorias discontinuas muestran dónde te dejaría el mismo tiempo.

En el tramo de viento en cola el viento se suma a tu velocidad respecto al suelo, así que ese tramo pasa rápido; en el final se resta; en la base sobre todo te empuja de lado. La zona de espera es donde esperas, con el viento, hasta que te toca entrar en el tramo de viento en cola: fuera del circuito y fuera de la zona HP. Dónde está en tu DZ es un dato del briefing, no una regla general.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada

Tráfico en el mismo circuito

Tres campanas, tres cargas alares, un circuito. Pulsa reproducir y observa la separación; después lee lo que se suele enseñar sobre compartir el aire.

viento 11 km/h0.9 lb/ft²zona de aterrizajeConceptual · sin escala de altura ni de distancia a propósito · arrastra para girar
Carga alar 0.9
Viento en cola
velocidad aerodinámica 44 km/h · desciende 1.00× lo que el ala menos cargada
Carga alar 1.3
esperando para entrar
velocidad aerodinámica 53 km/h · desciende 1.20× lo que el ala menos cargada
Carga alar 1.8
esperando para entrar
velocidad aerodinámica 63 km/h · desciende 1.41× lo que el ala menos cargada

1.3 detrás de 0.9: la separación se reduce; en la toma es el 63% de la que había al entrar.

1.8 detrás de 1.3: la separación se reduce; en la toma es el 74% de la que había al entrar.

Qué está pasando

Un ala más cargada vuela más rápido en el aire y desciende más rápido. En los mismos tramos recorre el terreno antes y llega antes a cada giro, así que cuando va detrás de un ala menos cargada la separación se reduce a lo largo del circuito. El ala menos cargada que va delante no ve lo que tiene detrás y por debajo.

Con la misma carga la separación simplemente se mantiene; con el ala más cargada delante, aumenta. Las alturas aquí son relativas (cada campana entra a la altura que consume su propio descenso en su propio circuito), así que la imagen trata del orden y la separación, no de alturas.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada
Lo que se suele enseñar
  • El ala más rápida se ajusta pronto y de forma visible (un circuito más abierto, un tramo de viento en cola más largo o la zona alternativa) en lugar de seguir de cerca y esperar que salga bien.
  • La separación se construye antes del circuito: orden de apertura, espera con el viento y entrada en el tramo de viento en cola de uno en uno.
  • Se suele enseñar que la campana más baja tiene prioridad, porque no ve por encima ni por detrás; se aplican las normas de tu DZ.
  • Mídelo en tus propios datos: velocidad respecto al suelo y descenso en cada tramo, comparados con un salto con otra ala u otro día. Mapa del circuito
Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada

Compartir el circuito: lo que se suele enseñar

Separación, prioridad, vuelo predecible, mirar antes de girar, la zona de alto rendimiento y despejar la zona de aterrizaje. Son convenciones: se aplican las normas de tu DZ.

Separación y orden

El orden de apertura suele marcar el orden de aterrizaje: los grupos de salida abren en momentos y lugares distintos, y se entra en el circuito de uno en uno desde la zona de espera. Una campana mucho más rápida o mucho más lenta que la de delante cambia el plan pronto en lugar de alcanzarla en el circuito.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada
Prioridad

Se enseña ampliamente que la campana más baja tiene prioridad (no ve por encima ni por detrás) y que la campana en final tiene prioridad sobre todos los que aún están girando. Es lo que se suele enseñar; se aplican las normas de tu DZ.

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Diferencias de carga alar

Las alas más cargadas descienden más rápido y recorren el terreno más rápido. En la escena de tráfico de arriba, un ala más cargada detrás de otra menos cargada reduce la separación en cada tramo. Muchas DZ separan las campanas más rápidas por orden de apertura, con otra entrada al circuito o con una zona de aterrizaje aparte.

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Vuelo predecible

Los demás planifican según hacia dónde vas. En el final cerca de otras campanas, lo que se suele enseñar es una línea recta: sin eses, sin espirales, sin cambios de dirección tardíos. La altura se pierde en los tramos de viento en cola y base, abriéndolos o alargándolos, antes de que nadie esté comprometido con un final.

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Mira antes de girar

Cada giro en el circuito empieza con una mirada: hacia el lado del giro, arriba, abajo y atrás; después, el giro. Las campanas que más importan son las que no ves desde debajo de tu propia ala.

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Evitar colisiones

Dos campanas de frente: girar a la derecha es la convención que se enseña en muchas DZ, así ambas giran hacia el mismo lado; comprueba qué dice el briefing de la tuya. Convergiendo desde un lado: la campana que ve a la otra cede el paso pronto, con un cambio de dirección claro que la otra pueda interpretar.

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La zona de alto rendimiento

El USPA SIM 5-9 describe zonas de aterrizaje y circuitos de tráfico separados para los aterrizajes de alto rendimiento, de modo que las campanas rápidas que giran y el circuito estándar no compartan el mismo aire. Los pilotos que no vuelan una aproximación HP se mantienen fuera de ella, y los pilotos HP se quedan dentro, ambos según el briefing.

Fuente: USPA SIM 5-9 — Canopy Piloting ↗
Aterrizar fuera de la línea

Aterrizar junto a la línea de tráfico (de cara al viento, no cruzándola) deja a los que vienen detrás el carril que habían planificado. Un aterrizaje con viento cruzado y el ala nivelada es una concesión que muchos pilotos prefieren a un giro bajo hacia el viento cerca de otros.

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Después de la toma

Desinfla la campana, mira hacia arriba por si hay tráfico y despeja la zona de aterrizaje como pida el briefing, normalmente por el camino más corto fuera de la línea de aproximación. La siguiente campana en final planifica según el espacio que dejas.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada

Cada punto de aquí es una convención que se enseña en muchos centros de paracaidismo; el briefing del día y las propias normas de tu DZ deciden qué se aplica donde saltas.

Ajustar el circuito

Largo o corto en el tramo de viento en cola, aplanar el planeo, ir pronto a la alternativa y aterrizar fuera como decisión planificada.

Largo en el tramo de viento en cola: más altura de la que usa el plan

Alarga el tramo de viento en cola o abre todo el circuito: los tramos siguen paralelos a los planificados y la línea del final no se mueve. Volar con algo de freno en el tramo de viento en cola te frena sobre el suelo, a costa de ser menos predecible para los que vienen detrás.

En tus datos: Longitud del tramo de viento en cola y velocidad respecto al suelo en el mapa del circuito, salto a salto.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada

Corto: no da para volar todo el circuito

Recorta la esquina: un tramo de viento en cola más corto y una base más temprana mantienen el final de cara al viento y los giros en el mismo sentido. Si ni así salen las cuentas, una aproximación directa de cara al viento o la zona alternativa, decididas pronto, mantienen el circuito predecible para todos.

En tus datos: Dónde se produjo el giro a base respecto a la zona de aterrizaje, comparado con tus saltos habituales.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada

Aplanar con frenos o bandas traseras

Un poco de bandas traseras o algo de freno reducen la tasa de descenso y cambian la velocidad respecto al suelo, lo que alarga un tramo. El precio es velocidad aerodinámica (la potencia de la frenada), así que es algo para medir en altura con tu propia campana y con tu coach, no para descubrirlo en el final.

En tus datos: Tasa de descenso y velocidad horizontal por tramo; compáralas con el vuelo completo.

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Aceptar pronto una zona alternativa

Una alternativa es un plan, no un fracaso. Elegida pronto, tiene su propio circuito normal de cara al viento, lejos del tráfico principal. Los briefings nombran las alternativas: el pack de Skytime enumera campos abiertos y la playa.

En tus datos: Punto de toma en el mapa y rumbo del final.

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Aterrizar fuera como decisión planificada

Prioridades que se suelen enseñar para un aterrizaje fuera: una zona abierta, de cara al viento si el espacio lo permite, lejos de cables, agua, carreteras y obstáculos, el ala nivelada y una frenada como siempre, con el PLF (rodada de aterrizaje) a punto. Después, avisa a la DZ. La decisión se toma mientras las opciones siguen abiertas.

En tus datos: Dónde abriste y dónde aterrizaste, con el viento de ese día.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada

Tráfico más lento delante

Abre pronto (más desplazamiento lateral en el tramo de viento en cola o un tramo más largo) para recuperar la separación antes de la base. Seguir de cerca y luego hacer eses en el final es el circuito que los demás no pueden interpretar.

En tus datos: Separación en tiempo entre tu toma y la de la campana anterior, cuando ambas están en tus datos.

Explicación de SkyLara: contenido general y ampliamente enseñado; no procede de una única fuente publicada

Relacionado: He abierto lejos: ¿cómo vuelvo? · Viento y aterrizajes

Leer el briefing de un centro de paracaidismo

Qué sacar de un briefing antes del salto, con el pack de práctica de Skytime como ejemplo resuelto.

  1. Qué circuito se aplica hoy. Los briefings suelen publicar un circuito por dirección de viento, nombrado por la dirección de aterrizaje. El pack de Skytime tiene cuatro (norte, este, sur y oeste) y elige aquel cuyo final apunta de cara al viento que introduces.
  2. El sentido de ese circuito. Cada circuito publicado tiene un sentido. En el pack de Skytime el sentido cambia con el circuito, así que el mismo centro de paracaidismo puede ser a izquierdas por la mañana y a derechas cuando rola el viento.
  3. Dónde está la zona HP y su norma. Una zona de alto rendimiento separada con su propia norma para cada circuito; en el pack de Skytime la norma está escrita en la diapositiva de cada circuito. Todos los demás se mantienen fuera de ella.
  4. Zonas de aterrizaje principal, HP y alternativas. El briefing las marca con colores: principal, alto rendimiento y alternativas, con notas como la norma de la playa (paralelo a la costa). Conocer las alternativas antes del salto es lo que hace posible decidir pronto.
  5. Riesgos y obstáculos. La pista, los hangares, el canal y la playa aparecen en las diapositivas de Skytime. Los obstáculos a barlovento de una zona de aterrizaje también implican turbulencia a sotavento de ellos.
  6. Zona de espera y entrada al circuito. Dónde esperar y por qué lado entrar en el tramo de viento en cola; si el briefing no lo muestra, pregúntalo en el briefing.
  7. Quién decide. El briefing del día y el personal del centro de paracaidismo. Todo lo del pack de práctica se ha leído de diapositivas del briefing y Skytime no lo ha verificado: sirve para practicar la lectura, no es un sustituto.

Test de circuito y tráfico

Doce preguntas, cada respuesta explicada. También disponible como mazo de tarjetas de repaso.

Pregunta 1 de 12 · puntuación 0

¿Los tres tramos de un circuito de aterrizaje estándar, en el orden en que se vuelan?

Fuentes
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